3dsmaxtounreal.com

База знаний

Частые вопросы по конвертации 3ds Max в Unreal

Здесь собраны основные практические вопросы от archviz-команд: что загружать, какого качества ожидать и как подготовить сцену к стабильному realtime-показу.

Популярные вопросы

Что нужно загрузить для старта?

ZIP-архив с основной сценой 3ds Max и корректно подключенными текстурами/ассетами.

Поддерживаются ли V-Ray и Corona?

Да, поддерживаются оба workflow исходного рендера.

Изменяются ли исходные файлы?

Нет, исходники не редактируются; результат конвертации сохраняется отдельно.

Подходит ли это для больших архитектурных сцен?

Да, особенно если заранее подготовлены иерархия, пути к текстурам и именование ассетов.

Что читать дальше?

Рекомендуем страницы V-Ray, Corona, Свет и VR Archviz.

EN RU ZH ES