База знаний
Частые вопросы по конвертации 3ds Max в Unreal
Здесь собраны основные практические вопросы от archviz-команд: что загружать, какого качества ожидать и как подготовить сцену к стабильному realtime-показу.
Популярные вопросы
Что нужно загрузить для старта?
ZIP-архив с основной сценой 3ds Max и корректно подключенными текстурами/ассетами.
Поддерживаются ли V-Ray и Corona?
Да, поддерживаются оба workflow исходного рендера.
Изменяются ли исходные файлы?
Нет, исходники не редактируются; результат конвертации сохраняется отдельно.
Подходит ли это для больших архитектурных сцен?
Да, особенно если заранее подготовлены иерархия, пути к текстурам и именование ассетов.
Что читать дальше?
Рекомендуем страницы V-Ray, Corona, Свет и VR Archviz.