3dsmaxtounreal.com

Стратегия переноса V-Ray

Переводите сцены V-Ray в Unreal Engine 5 с предсказуемым результатом

Сцены V-Ray часто содержат сложные отражения, многослойные материалы и тонкую светотеневую балансировку. Задача конвертации — сохранить визуальный замысел и подготовить проект к realtime-работе.

Что зафиксировать до конвертации

Группы материалов

Отделите hero-материалы от вторичных поверхностей до загрузки.

Структура текстур

Используйте стабильные пути и именование, чтобы избежать пропавших карт.

Ключевые камеры

Сразу обозначьте зоны, важные для клиентской презентации и QA.

Связанные страницы: свет в Unreal, VR workflow, FAQ.

EN RU ZH ES