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灯光校准

在最终润色前,先建立稳定的 Unreal 灯光基线

灯光通常最先暴露转换场景是否可用于生产。高效策略是先建立中性基线,再逐步进行风格化调整。

建议步骤

曝光基线

从中性参数开始,验证关键空间与镜头路线的可读性。

反射快速检查

优先检查高光材质与玻璃区域,尽早发现映射与对比问题。

受控后期

谨慎使用调色与 bloom,确保建筑表达仍清晰可信。

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