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Calibración de iluminación

Construye una base estable de luz en Unreal antes del pulido final

La iluminación suele revelar si una escena convertida está lista para producción. El enfoque más rápido: neutralizar, validar y luego estilizar.

Secuencia recomendada

Base de exposición

Empieza con valores neutros y valida legibilidad en espacios y cámaras clave.

Revisión de reflejos

Comprueba temprano zonas de vidrio y brillo para detectar desajustes.

Postproceso controlado

Aplica gradación y bloom con moderación para no perder claridad arquitectónica.

Páginas relacionadas: workflow VR, guía V-Ray, guía Corona.

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